Cómo hacer un modelo 3D de extrusión dual

Hola, soy Luis, un enamorado de la impresión 3d y aquí os dejo una entrada que espero que os sea de utilidad 🙂.

Están apareciendo más y más impresoras que introducen formas nuevas y creativas de imprimir dos o materiales. La Ultimaker 3 sube y baja una boquilla para que nunca estén en el mismo plano, lo que reduce la exudación y las manchas de colores, BCN3D tiene sus impresoras IDEX para mantener cada boquilla completamente fuera del camino del modelo, o incluso hay Mosaic Palette + para imprimir 4 colores diferentes en una sola boquilla. Pero, ¿cómo se hace exactamente un modelo que esté listo para la impresión multicolor?

Para hacer un modelo 3D diseñado para extrusión de color dual, triple o incluso cuádruple, hay un par de formas diferentes de hacerlo. Deberá modelarlo usted mismo desde cero usando algún programa como Solidworks, Fusion 360, Blender o cualquier otro programa de modelado similar, o puede modificar un STL existente que tenga usando netFabb.

Si ha visto a Phil antes, sabría que siempre ha sido un modelo de un solo material, pero si lo echa un vistazo en Design Store, ahora he subido un segundo conjunto de modelos para que pueda imprimir su propio modelo dual. color Phil. Me encantaría ver las diferentes combinaciones de colores que se te ocurran, así que no dudes en enviarnos un tweet.

Hay muchos artículos y videos sobre cómo hacer tus propios modelos y configurarlos para extrusión dual, así que hoy me enfocaré en usar netFabb, ya que es fácil, lo sé y es gratis. No es la única forma de hacerlo, así que si encuentra algo más que funcione para usted, quédese con él.

Para comenzar, debe encontrar el modelo que desea modificar. Voy a analizar tres modelos diferentes para mostrar las diversas formas que puede encontrar y que complican el proceso:

Modelos simples de bajo contenido de polietileno

El Stanford Bunny es un modelo 3D que fue diseñado para probar renders 3D, pero también funciona como una impresión de calibración decente. Para demostrar mejor algunos de los conceptos básicos, convertí el conejito a la menor cantidad de polietileno que pude obtener y mantuve la forma general, llevándolo de 60,000 triángulos a 350.

El conejito de Stanford, modificado para ser de bajo poli.

El conejito de Stanford, modificado para ser de bajo poli.

Digamos que querías que la cabeza del conejito fuera de un color diferente al del cuerpo, pero querías que siguiera los contornos del modelo y no fuera un simple cambio de color. Comience duplicando el conejito en la misma posición que el original, haciendo clic derecho en el modelo y haciendo clic en «Duplicar» y deseleccionando «Organizar partes» para mantenerlos en el mismo espacio exacto.

[2.  Duplicate option]

La herramienta Duplicar es realmente versátil, pero solo usaremos la opción más básica.

La herramienta Duplicar es realmente versátil, pero solo usaremos la opción más básica.

Con uno de los conejitos seleccionado, haz clic en el signo más rojo en la parte superior que dice «Reparar» cuando pasas el cursor sobre él. Esto cambiará los menús en netFabb para que pueda modificar los triángulos de malla de su modelo. Para el conejito con solo un par de cientos de triángulos, este conjunto de herramientas funcionará rápido y se cargará rápidamente, pero una vez que ingrese a las decenas de miles de triángulos, puede comenzar a traquetear.

Aunque este es el

Aunque este es el menú «Reparar», podemos hacer muchas modificaciones de malla dentro de él.

Desde aquí, puede seleccionar triángulos individuales, superficies completas (lo que significa todos los triángulos que son una transición superficial desde uno que seleccionó hasta los límites de esa forma, o conchas (que son todos los triángulos que comparten vértices dentro de esa malla) Para este modelo de baja poli, podemos trabajar con solo «Seleccionar triángulos» para comenzar.

El

La herramienta «Seleccionar triángulos» será la mejor herramienta de selección para esto. Las otras opciones son útiles, pero para esto no proporciona suficiente control.

Los triángulos azules no están seleccionados y los triángulos verdes están seleccionados, mantener presionada la tecla Mayús después de hacer clic en un triángulo azul o verde agregará más a su selección, y presionar Ctrl después de hacer clic en un triángulo azul deseleccionará cualquier triángulo que arrastre o haga clic sobre un triángulo verde seleccionará cualquier triángulo sobre el que arrastres. Es muy fácil de entender y trabajar con un modelo de baja poli es una gran práctica.

Seleccionar todos los polígonos de la cabeza es realmente fácil para un modelo de baja poli.

Seleccionar todos los polígonos de la cabeza es realmente fácil para un modelo de baja poli.

Necesitas que uno de los conejitos sea las partes que serán el «Color 1» y el otro conejito las partes que serán el «Color 2». Para hacer eso, necesita eliminar todos los triángulos que no se supone que sean de ese color y ejecutar la «Reparación Extendida» automática para cubrir el agujero.

Parece un poco extraño, pero hemos logrado convertir la cabeza en su propio modelo.

Parece un poco extraño, pero hemos logrado convertir la cabeza en su propio modelo.

Una vez que haya hecho eso con un modelo, tome el duplicado del original y modifíquelo para que sea «Color 2». Una vez que tenga estos dos modelos, estará listo para imprimirlos en una impresora 3D de doble extrusión.

Modifique el duplicado para tener solo el cuerpo, y estamos listos.

Modifique el duplicado para tener solo el cuerpo, y estamos listos.

Modelos complejos

Ahora, la mayoría de los modelos con los que querrás jugar probablemente no sean low-poly, y en todo caso, son modelos de triángulos de 200,000 high poly. Phil A Ment tiene 170.000 triángulos, y me propuse prepararlo para todos los colores que se me ocurran, y eso va a ser un desafío.

Phil es un modelo de alta poli, con 170.000 polígonos.

Phil es un modelo de alta poli, con 170.000 polígonos.

Para empezar, me voy a centrar en hacer que nuestro logo tenga un color diferente al del resto de Phil. Necesito duplicar a Phil y cambiarles el nombre para poder realizar un seguimiento de ellos, y luego comenzar a seleccionar los triángulos que necesito separar. Ahora, solo quiero las caras en la parte posterior del relieve, por lo que usaré la selección de superficie, seleccionaré las tres partes separadas, invertiré mi selección y eliminaré todo lo demás.

Todos los triángulos no deseados se eliminan, dejando atrás el maravilloso logo de Santuario 3d.

Todos los triángulos no deseados se eliminan, dejando atrás el maravilloso logo de Santuario 3d.

Ahora que tengo estas caras, quiero que el color dual tenga algo de profundidad, por lo que hay más de un perímetro de color para él. Para hacer eso, seleccionaré las caras nuevamente, haré clic en «Extruir superficies» en la parte superior y especificaré el grosor que quiero. En este caso, un grosor de 3 mm suena bien, pero quiero que entre en el cuerpo de Phil, así que ingresaré -3 mm y lo aplicaré.

La herramienta de extrusión 2D hace exactamente lo que necesitamos para crear la forma correcta para el logotipo.

La herramienta de extrusión 2D hace exactamente lo que necesitamos para crear la forma correcta para el logotipo.

A veces puede extruir cosas y volverse un poco inestable. Las caras rojas denotan el interior de un modelo y las azules el exterior, y en este caso, las cosas se intercambian. Puedo corregir esto seleccionando todos los triángulos, haciendo clic derecho, seleccionando “Voltear triángulos seleccionados” y ejecutando una reparación automática simple para cubrir el agujero.

Como dije antes, hay muchas herramientas útiles dentro de Netfabb.

Como dije antes, hay muchas herramientas útiles dentro de Netfabb.

Ahora tengo lo que quiero que se imprima, pero necesito eliminar esto del cuerpo principal de Phil. Si lo hiciera como está, me quedaría con una piel delgada y con fallas de donde estaban las caras originales, pero hay una manera de resolver esto. Primero, necesito duplicar la insignia y mantenerla en el mismo lugar, luego, con este duplicado, extruir las caras que se cruzan en una cantidad arbitraria (0.01 mm funciona bien). Puede ver la diferencia aquí, ya que el original tiene intersecciones donde se ve el gris, pero el nuevo es de un color sólido.

Si nos detuviéramos aquí, Phil tendría algunos problemas, pero con un par de pasos podemos solucionarlo de inmediato.

Si nos detuviéramos aquí, Phil tendría algunos problemas, pero con un par de pasos podemos solucionarlo de inmediato.

Desde aquí, seleccionaré la insignia modificada y Phil, y haré clic en las esferas verde y roja en la parte superior para «Operaciones booleanas». Desde aquí puedo seleccionar lo que quiero que se elimine en rojo y lo que quiero que se suelde junto con el verde. Una vez que tenga la base Phil verde y la insignia roja (y en el futuro podría hacer todas las funciones que quiero que se eliminen a la vez), el rojo menos en la parte inferior restará el rojo del verde, luego lo haré haga clic en la marca de verificación verde para aceptar los cambios.

Intentar combinar o cortar un modelo es realmente fácil con la herramienta booleana.

Intentar combinar o cortar un modelo es realmente fácil con la herramienta booleana.

Puedes ver que la cavidad es más profunda y la parte que quiero en el segundo color encajará perfectamente en su lugar.

La primera parte se retira con éxito para extrusión doble.

La primera parte se retira con éxito para extrusión doble.

Sin embargo, en la mayoría de los escenarios, no tendrá una cara perfectamente plana para extruir, como el logotipo. En cambio, puede ser algo así como las botas de Phil, que tienen muchas curvas y ángulos diferentes, y el uso de una extrusión en una dirección creará muchas intersecciones incorrectas. En su lugar, puedo usar la pestaña «Extrusión 3D» en lugar de «Extruir», y esto empujará las extrusiones a lo largo de las normales (o planos paralelos) de cada triángulo individual en lugar de una simple extrusión a lo largo de los ejes X, Y o Z .

Es posible que haya algunos pasos adicionales para que funcione, pero pronto estará en el ritmo y tendrá todo un Phil listo para la impresión de extrusión dual.

Es posible que haya algunos pasos adicionales para que funcione, pero pronto estará en el ritmo y tendrá todo un Phil listo para la impresión de extrusión dual.

Es el mismo proceso que antes de tener un conjunto para restar booleanos y uno que es exactamente lo que debe imprimirse en un color separado. Después de eso, solo tienes que repetir para todas las características que deberían ser de diferentes colores. A veces, las cosas no se extruyen en 3D realmente bien, y en esos casos, deberá hacer algunos ajustes aquí y allá para que funcione bien y se vea bien.

Después de algunos ajustes intensos y de ida y vuelta, finalmente tendrá un modelo que es hermoso y tan detallado como el modelo original. Es muy probable que haya mejores formas de hacerlo, pero este es el método que he creado para que funcione, ya que por más que lo intenté, no pude encontrar métodos para algo tan avanzado.

Espero que este artículo haya sido informativo y lo haya inspirado a intentar armar sus propios modelos de extrusión dual.

¿Hay algo que le gustaría que Alec creara usando la impresión 3D? Háganos saber en los comentarios a continuación o envíe un correo electrónico a support@matterhackers.com.

Otros artículos de interés

Deja un comentario